domingo, 18 de octubre de 2020

SALA VERDE TURNO MAÑANA - SALA VERDE TURNO TARDE

 Docentes: Noelia y Adriana

Secuencia del área de matemática

    Juegos con cartas

Contenido: exploración de situaciones que afectan la transformación de una colección

La casita robada

Para este juego necesitamos:

Un mazo de cartas españolas y entre dos o cuatro jugadores.

El objetivo del juego es acumular la mayor cantidad de cartas posible. Un jugador reparte tres cartas a cada participante y coloca cuatro cartas en el centro de la mesa. Cada jugador en su turno compara las cartas que posee con las que están en el centro de la mesa y levanta todas aquellas que tengan el mismo número que una de las suyas. Las coloca en un costado y de esta manera (apilando las cartas que va obteniendo empieza a armar su "casita"). Las cartas deben colocarse boca arriba para que todos puedan ver la primera carta de todas las "casitas", ya que los jugadores, además de levantar las cartas de la mesa, pueden "robar" las casitas de los otros.

Puede suceder que no pueda ni levantar cartas ni "robarse" una "casita" de un compañero. En tal caso tira cualquiera de sus cartas, que se agrega a las que están en la mesa. Al finalizar las tres vueltas, el que reparte vuelve a dar tres cartas a cada uno y se reinicia el juego. Cuando el mazo se terminó el último que levantó cartas se lleva todas las que quedan en la mesa. Gana el jugador que tiene más cartas en su "casita".

Esperamos que se diviertan en familia

Cariños seño Noe y seño Adri   💚💚

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